MMORPG「黒い砂漠」で有名なパールアビスが、7年の時を経てついに買い切りタイトル「紅の砂漠」を完成させました。
プレイしてみると想定以上の面白さ、圧倒的な作り込みと物量に殴られ、気がつけば1週間(140時間超)が消滅。
久々にめちゃくちゃ楽しめるAAA級オープンワールドゲームです。グラフィック品質も文句なしにAAA級に相応しく、レイ再構成による光の表現は必見です。
というわけで、紅の砂漠はゲーミングPCでやる価値のある1本。PCパーツを大量に持ってる筆者が「紅の砂漠(Crimson Desert)」を快適にプレイできるPCスペックを実際に検証します。
(公開:2026/4/16 | 更新:2026/4/16)

紅の砂漠(Crimson Desert)の必要動作スペック
紅の砂漠の公式推奨スペック(Recommended)は以下の通りです(紅の砂漠 Steamストアより引用)。
- CPU:Ryzen 5 5600以上
- メモリ:16 GB以上
- グラボ:RTX 2080以上
- ストレージ:150 GB以上の空き容量
(※筆者の実測値で125 GB以上が必須)


(➡ 4K解像度SSはこちら)
本作「紅の砂漠」のグラフィック品質は、欧米系のAAAゲームタイトルと比較しても劣らない、ハイクオリティな表現とディティール感が実現されています。

(➡ 4K解像度SSはこちら)
特に「レイ再構成」モード有効時に発揮される、フォトリアリスティックなライティング表現が凄まじいです。
プリレンダリングされたCG技術デモ映像と見間違えるほどに、現実的な空気感をうまく再現した光の表現に目を奪われました。
当然ながら、要求スペックも跳ね上がります。メーカー推奨スペックに「RTX 2080」と記載がありますが、だいぶ控えめな表現です。
本記事で詳しく検証した結果、RTX 2080程度だと最高グラフィック品質にはとても届きません。
紅の砂漠(Crimson Desert)の推奨スペックを調査
どれくらいで推奨スペック?
紅の砂漠(Crimson Desert)の推奨スペックをベンチマーク調査する前に、「どれくらい動いたら快適なスペックか?」ざっくりと基準を決めておきます。
| フレームレート | 感想 | 解説 |
|---|---|---|
| 120 fps ~ | 快適 | カクつきの少ない快適な体感性能 |
| 60 fps | 普通 | ゲーミングPC買うなら最低限狙いたい |
| 30 fps | 不快 | PS5(PS5 Pro)相当の動作感 ※1 |
推奨スペックのおすすめ基準は「120 fps(快適)」です。
紅の砂漠はAIアップスケーリング「DLSS 4.5」や「FSR 4.1」に加え、フレーム生成「DLSS MFG」や「XeSS MFG」など。フレームレートを底上げする機能が満載。
新しい世代のゲーミングPCであれば、平均120 fpsの達成はそこまで難しくないはずです。
※1:PSSR2 + 品質モード時で30 fps前後、性能モードなら画質を犠牲にして60 fps前後まで可能です。ただし、CPUボトルネックを考慮しない、NPC過疎エリアに限ります。

テスト方法と検証スペックは?

(4K 240 Hzモニター:LG 32GS95UE-B)
| テスト環境 「ちもろぐ専用ベンチ機(2026)」 | |
|---|---|
| スペック | パーツの詳細 |
| CPU | Ryzen 7 9800X3D (8コア16スレッド + 3D V-Cache 96 MB) |
| マザーボード | AMD B850 チップセット (ASUS TUF GAMING B850-PLUS WIFI) |
| メモリ | DDR5-5600 16GB x2 |
| グラボ |
|
| SSD | NVMe SSD 8TB (PCIe 4.0 x4対応 / 高速NVMe SSD) |
| OS | Windows 11 Pro(25H2) (最新版:build 26200.8037) |
| ドライバ |
|
| テスト環境 | ||||
|---|---|---|---|---|
| スペック | 第12~14世代Intel Core | Core Ultra | Ryzen 5000 | Ryzen 7000 ~ 9000 |
| マザーボード | Intel Z790チップセットASUS TUF Z790 PRO WiFi | Intel Z890チップセットASUS TUF Z890-PLUS WIFI | AMD X570チップセットASUS X570-E GAMING | AMD B850チップセットASUS TUF B850-PLUS WIFI |
| メモリ | DDR5-5600 16GB x2CPUの仕様により4800 / 5600のいずれか | DDR5-5600 16GB x2 | DDR4-3200 16GB x2 | DDR5-5600 16GB x2CPUの仕様により5200 / 5600のいずれか |
| SSD | NVMe 1TBSamsung 970 EVO Plus | |||
| SSD | NVMe 8TBWD_Black SN850 8TB | |||
| CPUクーラー | 280 mm水冷式クーラーNZXT Kraken 280 (2023) | |||
| 電源 | 1000 W(80 PLUS Platinum)Corsair RM1000x ATX 3.1 | |||
| OS | Windows 11 Pro(25H2)レビュー時点で利用可能な最新Windows Updateを適用済み | |||
| 備考 | BIOS 0x12B適用済み | BIOS 0x114適用済み | なし | AGESA PI 1.2.0.3g適用済み |
CPUとマザーボード以外、できる限り同じパーツを使って比較します。
メモリはすべてJEDEC準拠のネイティブ規格モデルを使い、実際に適用されるメモリクロックはCPU側の定格仕様におまかせです。たとえば、Core i5 13400ならDDR5-4800が、Ryzen 7 9800X3DならDDR5-5600が自動的に適用されます。
一般によく流通するBTOパソコンとほぼ同一の仕様に相当します。
CPUに適用する「電力プロファイル」は以下の通り、すべて定格に準拠した設定を使います。
| Intel CPU | PL2瞬発電力 | PL1定格電力 | TauPL2持続時間 | IccMax許容電流 |
|---|---|---|---|---|
| Core Ultra 7 270K Plus | 177 W | 125 W | 56 秒 | 287.00 A |
| Core Ultra 7 265K | 177 W | 125 W | 56 秒 | 287.00 A |
| Core Ultra 5 250K Plus | 159 W | 125 W | 56 秒 | 287.00 A |
| Core Ultra 5 245K | 159 W | 125 W | 56 秒 | 287.00 A |
| Core Ultra 5 225 | 121 W | 65 W | 28 秒 | 287.00 A |
| Core i7 14700K | 253 W | 125 W | 56 秒 | 307.00 A |
| Core i5 14400 | 154 W | 65 W | 28 秒 | 255.75 A |
| Core i5 12400 | 117 W | 65 W | 28 秒 | 255.75 A |
| Core i5 11400 | 154 W | 65 W | 28 秒 | 255.75 A |
| Core i7 10700K | 224 W | 65 W | 28 秒 | 255.75 A |
| Ryzen CPU | PPTパッケージ電力 | TDPCPU単体電力 | – | – |
| Ryzen 9 9950X3D | 200 W | 170 W | ||
| Ryzen 7 9800X3D | 105 W | 88 W | ||
| Ryzen 7 9700X | 88 W | 65 W | ||
| Ryzen 5 9600X | 88 W | 65 W | ||
| Ryzen 7 7800X3D | 88 W | 65 W | ||
| Ryzen 7 7700 | 88 W | 65 W | ||
| Ryzen 5 7500F | 88 W | 65 W | ||
| Ryzen 7 5700X | 105 W | 65 W | ||
| Ryzen 5 4500 | 88 W | 65 W | ||
| Ryzen 5 3600 | 88 W | 65 W |
電力無制限(4096 W)などといった過剰な設定を使わず、BTOパソコンでよくある定格準拠の設定です。
インテルCPUなら「Intel Baseline Profile(ガイドラインに記載のある数値)」、AMD Ryzen CPUなら「デフォルトPPT」が定格設定に相当します。


紅の砂漠ベンチマーク検証では、ちもろぐ専用ベンチ機を使います。基本スペックは以上の通り。
CPUは最強クラスのゲーミング性能を誇る「Ryzen 7 9800X3D(8コア)」を使い、メモリはBTOパソコンで標準的な「DDR5-5600」を32 GB(16 GBを2枚)です。
ゲーム本体のインストール先はもちろんNVMe SSDです。

検証用に用意したグラボは全部で25枚です。
RTX 5090やRTX 5070 Tiなどハイエンドモデルは当然ながら、RX 9070 XTやIntel ARC B580など競合他社のグラボまで、幅広く取り揃えました。
2種類のグラフィック設定でベンチマークを進めます。
幅広いグラフィックボードでまんべんなく動作できる「ウルトラ設定(レイトレ有効)」と、一部のグラボしか耐えられない「レイ再構成」を入れた設定です。
レイ再構成を有効化する設定のみ、AIアップスケーリングとフレーム生成も使います。
| ウルトラ設定(レイ再構成:オン) (※クリックで4K画像拡大) | |
|---|---|
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参考程度に「レイ再構成(DLSS 4.0:パフォーマンス)」モード時のスクリーンショットを置いておきます。
凄まじい画質です。開発元のパールアビスが運営しているMMORPG「黒い砂漠」のグラフィック表現を、そのまま現代AAAゲームタイトル級にまで正統進化させたイメージです。
ほぼ全編すべて、掲載したスクリーンショットどおりの品質で堪能できます。ほとんどつなぎ目のないシームレスで広大なオープンワールドに、驚異的なグラフィック品質で没入できました。

(うっかり140時間が溶けてた)
ゲーム自体のボリュームも半端ない暴力的な量が込められていて、約140時間プレイして実績が未だに5個(34個中)しか埋まってないです。
まだまだハイウェル世界を遊び尽くせておらず、ここ最近のAAAゲームタイトルとしては、非常にコストパフォーマンスが高いです。

紅の砂漠(Crimson Desert)の推奨グラフィックボード
フルHD(1920×1080)の場合

平均fps最低fps(1%)
フルHD(1920×1080)のベンチマーク結果です。
残念ながら、フレーム生成なしで平均120 fpsを達成するのは難しいです。逆に言えば、上記グラフで平均60~70 fpsを出せているグラボなら、フレーム生成を有効化して120 fps以上を狙えます。
「RTX 5060 Ti」や「RTX 5060」前後のグラフィックボードで、紅の砂漠(フルHD)を十分に楽しめます。
- おすすめ:1920 x 1080
RTX 5060 以上
(※DLSSフレーム生成:FG 2x)

WQHD(2560×1440)の場合

平均fps最低fps(1%)
WQHD(2560×1440)のベンチマーク結果です。
フルHDと同じ見方をしてください。フレーム生成なしで平均120 fpsは難しいので、平均60~70 fps台のグラボを探しましょう。
「RTX 5060 Ti」はちょっとギリギリ感があり、「RTX 5070」以上から安定して平均60~70 fpsを超えています。フレーム生成を入れれば平均120 fpsを十分に狙えます。
- おすすめ:2560 x 1440
RTX 5070 以上
(※DLSSフレーム生成:FG 2x)
なお、RTX 5070とほぼ同じ性能のRX 9070も選択肢のひとつですが、マルチフレーム生成は非対応です。
せっかく高いお金を積んでゲーミングPCを買うつもりなら、AI超解像「DLSS 4.5」や、最大6倍のフレーム生成「DLSS MFG 6x」を使えるRTX 5070を強く推奨します。

4K(3840×2160)の場合

平均fps最低fps(1%)
4K(3840×2160)のベンチマーク結果です。
引き続き、フルHDと同じ見方をします。フレーム生成なしで平均120 fpsはもちろん不可能なので、平均60~70 fps台のグラボを探しましょう。
「RTX 5070」や「RX 9070」は平均50 fpsすら届かず、「RTX 5070 Ti」以上から平均60 fps台です。フレーム生成を入れれば、4Kでも平均120 fpsを狙えます。
- おすすめ:3840 x 2160
RTX 5070 Ti 以上
(※DLSSフレーム生成:FG 2x)
しかも、RTX 5070 Ti(RTX 50シリーズ)はマルチフレーム生成も対応済みです。MFG 4xモード時に平均120 fpsを軽々と超えていきます。

レイ再構成 + フレーム生成の場合

平均fps最低fps(1%)
紅の砂漠における真の最高画質「レイ再構成」モードを、4K(3840×2160)でベンチマークした結果です。
普通のレイトレと比較して、レイ再構成を用いた高品質レイトレは約2倍もの負荷が発生します。平均100 fpsを出せるグラボでも、平均50~60 fpsまで落ち込みます。
負荷が非常に大きい場合、AIアップスケーリング(超解像)とフレーム生成も同時に使いますが、AI処理をいろいろ加えていくと「内部遅延(レイテンシー)」も問題になってきます。

フレーム生成時の内部遅延を測定したグラフです。
一般的に、60ミリ秒(< 60 ms)が快適とされるラインです。ほとんどのグラボが60ミリ秒をオーバーします。「RTX 5070」がギリギリ合格ラインで、できれば「RTX 5070 Ti」以上が欲しいです。
「MFG 4x」なら4Kで120 fps超えも可能

紅の砂漠は、RTX 50シリーズ用「DLSS MFG」と、Intel ARC用「XeSS MFG」に対応しています。Radeonはそもそもマルチフレーム生成がないので対応しようがないです。

平均fps最低fps(1%)
「マルチフレーム生成(MFG 4x)」を有効化すると、フレームレートが約1.74~1.83倍に向上します(FG 2x比較)。
「RTX 5070 Ti」なら平均140~150 fpsまで性能が派手に向上しますし、「RTX 5070」ですら平均100 fpsを超えて平均110 fpsまで伸びます。
まさに劇的な効果です。

フレーム生成時の内部遅延も確認しましょう。
「RTX 5070」は68ミリ秒でけっこうギリギリなラインです。「RTX 5070 Ti」なら60ミリ秒を割って54ミリ秒まで遅延を減らせます。
- おすすめ:3840 x 2160(レイ再構成)
RTX 5070 Ti 以上
(※DLSSフレーム生成:MFG 3x以上)
紅の砂漠を4K(レイ再構成)でプレイするなら、「RTX 5070 Ti」以上を推奨します。

紅の砂漠におすすめなグラボ【まとめ】

紅の砂漠のおすすめグラフィックボード(重量エリアを想定)を分かりやすく表にまとめました。
- おすすめ:1920 x 1080
RTX 5060 以上
(※DLSSフレーム生成:FG 2x)
- おすすめ:2560 x 1440
RTX 5070 以上
(※DLSSフレーム生成:FG 2x) - おすすめ:3840 x 2160
RTX 5070 Ti 以上
(※DLSSフレーム生成:FG 2x)
おすすめに選ばれた基準は、フレーム生成を考慮して平均120 fps程度を達成できるかどうか、加えてDLSS 4.0(4.5)やマルチフレーム生成など紅の砂漠で使えるAI機能も加味して選んでいます。
| 紅の砂漠(Crimson Desert) グラボ別フレームレートまとめ | ||||
|---|---|---|---|---|
| グラボ | フルHD 1920×1080 | WQHD 2560×1440 | 4K 3840×2160 | 4K + RR + MFG 4x 3840×2160 |
| RTX 5090 32GB | 173.9 fps | 150.8 fps | 104.1 fps | 259.3 fps |
| RTX 5080 16GB | 131.2 fps | 106.8 fps | 68.6 fps | 160.8 fps |
| RTX 5070 Ti 16GB | 126.1 fps | 100.4 fps | 63.6 fps | 147.1 fps |
| RTX 5070 12GB | 96.6 fps | 75.1 fps | 46.6 fps | 110.5 fps |
| RTX 5060 Ti 8GB | 72.8 fps | 59.0 fps | 34.5 fps | 83.2 fps |
| RTX 5060 Ti 16GB | 72.8 fps | 58.8 fps | 34.4 fps | 83.3 fps |
| RTX 5060 8GB | 63.8 fps | 48.9 fps | 29.4 fps | 69.5 fps |
| RTX 5050 8GB | 47.0 fps | 35.4 fps | 21.0 fps | 51.3 fps |
| RTX 4090 24GB | 137.3 fps | 114.3 fps | 78.5 fps | – |
| RTX 4070 Ti SUPER 16GB | 98.1 fps | 77.3 fps | 49.6 fps | – |
| RTX 4070 12GB | 76.4 fps | 58.5 fps | 36.5 fps | – |
| RTX 4060 Ti 16GB | 57.3 fps | 44.0 fps | 26.8 fps | – |
| RTX 4060 Ti 8GB | 57.7 fps | 44.1 fps | 27.0 fps | – |
| RTX 4060 8GB | 47.1 fps | 35.9 fps | 21.8 fps | – |
| RTX 3080 10GB | 73.3 fps | 58.9 fps | 38.9 fps | – |
| RTX 3060 12GB | 39.6 fps | 30.5 fps | 18.9 fps | – |
| RTX 3050 6GB | 22.5 fps | 16.8 fps | 8.9 fps | – |
| RX 9070 XT 16GB | 104.5 fps | 85.2 fps | 54.3 fps | – |
| RX 9070 16GB | 96.1 fps | 75.8 fps | 48.2 fps | – |
| RX 9060 XT 16GB | 69.5 fps | 52.0 fps | 31.3 fps | – |
| RX 9060 XT 8GB | 69.7 fps | 52.6 fps | 31.2 fps | – |
| RX 7600 8GB | 43.2 fps | 33.1 fps | 18.2 fps | – |
| Intel ARC B580 12GB | 42.5 fps | 34.0 fps | 21.9 fps | 59.0 fps |
| Intel ARC B570 10GB | 37.3 fps | 29.9 fps | 18.9 fps | 52.2 fps |
紅の砂漠(Crimson Desert)に必要なCPUは?

Steamストアに記載の推奨スペックいわく、Ryzen 5 5600(6コア12スレッド)以上が要求されてます。
しかし、実際に紅の砂漠をプレイしていると、Ryzen 7 9800X3Dですら処理落ちを感じるシーンに遭遇します。特に、大量のMobと戦闘するなど、NPCが密集しているシーンでCPU負荷が大きいです。
NPCが100人単位で一箇所に集中するマップ「パイルーン」にて、実際に15個のCPUを使ってフレームレートが変化するか比較テストします。

フルHD(1920×1080)の場合

平均fps最低fps(1%)
フルHD(1920×1080)のCPU別フレームレートです。
やっぱり処理落ちするシーンは勘違いでなく、CPUボトルネックが原因でした。MobとNPCがワチャワチャしてるシーンが特に重たくて、CPUの性能差がハッキリ出ます。
搭載コア数が多く、1コアあたりの性能が高いCPUほど、紅の砂漠で有利な傾向です。
ただし、ゲーム性能に特化したX3Dモデル「Ryzen 7 7800X3D」や「Ryzen 7 9800X3D」は例外です。8コアCPUなのに、10~24コアCPUを簡単に上回る性能を発揮します。
以上のベンチマークから、紅の砂漠におすすめなCPUは「Ryzen X3D」シリーズです。

| 紅の砂漠(Crimson Desert) フルHD:CPU別フレームレート | ||
|---|---|---|
| CPU | 平均fps | 最低fps(下位1%) |
| Ryzen 9 9950X3D | 103.3 fps | 66.4 fps |
| Ryzen 7 9800X3D | 102.7 fps | 66.0 fps |
| Ryzen 7 9700X | 71.7 fps | 51.5 fps |
| Ryzen 7 7800X3D | 90.5 fps | 60.5 fps |
| Ryzen 7 7700 | 66.7 fps | 48.9 fps |
| Ryzen 5 7500F | 53.5 fps | 39.3 fps |
| Ryzen 7 5700X | 50.6 fps | 36.0 fps |
| Ryzen 5 3600 | 34.4 fps | 23.9 fps |
| Core Ultra 7 270K Plus | 80.0 fps | 56.6 fps |
| Core Ultra 7 265K | 73.5 fps | 54.6 fps |
| Core Ultra 5 250K Plus | 76.4 fps | 54.5 fps |
| Core Ultra 5 245K | 68.0 fps | 49.6 fps |
| Core Ultra 5 225 | 52.4 fps | 37.8 fps |
| Core i7 14700K | 77.2 fps | 54.4 fps |
| Core i5 14400 | 54.8 fps | 38.7 fps |
WQHD(2560×1440)の場合

平均fps最低fps(1%)
WQHD(2560×1440)のCPU別フレームレートです。
YouTubeで広まっている通説(一般論)によると、CPUボトルネックは解像度が大きいほど緩和されるらしいです。・・・実際はそれほど緩和される傾向がなく、フルHDと似た性能でした。
フルHDと同様に、WQHDでもRyzen X3Dシリーズがトップの成績です。
| 紅の砂漠(Crimson Desert) WQHD:CPU別フレームレート | ||
|---|---|---|
| CPU | 平均fps | 最低fps(下位1%) |
| Ryzen 9 9950X3D | 98.0 fps | 65.0 fps |
| Ryzen 7 9800X3D | 96.9 fps | 64.5 fps |
| Ryzen 7 9700X | 71.3 fps | 51.2 fps |
| Ryzen 7 7800X3D | 88.4 fps | 57.9 fps |
| Ryzen 7 7700 | 68.9 fps | 48.2 fps |
| Ryzen 5 7500F | 52.1 fps | 37.7 fps |
| Ryzen 7 5700X | 50.3 fps | 35.8 fps |
| Ryzen 5 3600 | 33.5 fps | 23.5 fps |
| Core Ultra 7 270K Plus | 79.1 fps | 55.8 fps |
| Core Ultra 7 265K | 69.8 fps | 50.1 fps |
| Core Ultra 5 250K Plus | 75.4 fps | 54.3 fps |
| Core Ultra 5 245K | 67.0 fps | 49.2 fps |
| Core Ultra 5 225 | 52.7 fps | 37.7 fps |
| Core i7 14700K | 77.3 fps | 54.7 fps |
| Core i5 14400 | 55.1 fps | 38.8 fps |
4K(3840×2160)の場合

平均fps最低fps(1%)
4K(3840×2160)のCPU別フレームレートです。
ようやくグラフィックボード側がボトルネックになる負荷に達してしまい、CPUボトルネックが全体的に緩和されます。
一番下にいるRyzen 5 3600と比較して約2.3倍もの性能差がありますが、Ryzen 7 9700Xなら約1.1倍ほど、Core Ultra 7 270K Plusなら1.06倍しか開かないです。
紅の砂漠を4K解像度(レイ再構成あり)でプレイするつもりなら、CPU性能にこだわるより先に、強力なグラボに予算を割いたほうが効率的でしょう。
| 紅の砂漠(Crimson Desert) 4K:CPU別フレームレート | ||
|---|---|---|
| CPU | 平均fps | 最低fps(下位1%) |
| Ryzen 9 9950X3D | 78.9 fps | 62.0 fps |
| Ryzen 7 9800X3D | 78.8 fps | 61.4 fps |
| Ryzen 7 9700X | 69.8 fps | 50.0 fps |
| Ryzen 7 7800X3D | 77.8 fps | 56.5 fps |
| Ryzen 7 7700 | 67.9 fps | 49.3 fps |
| Ryzen 5 7500F | 52.8 fps | 37.0 fps |
| Ryzen 7 5700X | 49.8 fps | 34.3 fps |
| Ryzen 5 3600 | 34.3 fps | 23.3 fps |
| Core Ultra 7 270K Plus | 74.6 fps | 56.6 fps |
| Core Ultra 7 265K | 70.9 fps | 52.5 fps |
| Core Ultra 5 250K Plus | 73.1 fps | 49.5 fps |
| Core Ultra 5 245K | 65.9 fps | 47.5 fps |
| Core Ultra 5 225 | 53.2 fps | 38.9 fps |
| Core i7 14700K | 73.3 fps | 54.5 fps |
| Core i5 14400 | 54.9 fps | 39.0 fps |
紅の砂漠におすすめなCPU【まとめ】

難しく考えすぎると最適なCPUを決められないので、思い切ってざっくりまとめてみました。
紅の砂漠で特に重たいコンテンツは、敵Mobが密集している「拠点奪還」系のコンテンツです。軽いシーンで平均100 fpsを超えていても、拠点奪還だと60 fpsまで落ち込むパターンはザラにあり得ます。
重たいシーンを念頭に置き、おすすめなCPUを絞り込むと「Ryzen 7 7700」以上、または「Core Ultra 5 245K」以上です。
パイルーン奪還など最高負荷エリアですら平均60 fps台を維持でき、フレーム生成込みで平均120 fps前後を狙えるラインのCPUです。
もちろん、お金に余裕があれば「Ryzen 7 9800X3D」や「Ryzen 7 7800X3D」も当然おすすめです。紅の砂漠以外の重量級ゲームで猛威を振るいます。

紅の砂漠(Crimson Desert)に必要なメモリ容量
メモリ価格が異常なほど高騰しているため、予算に応じて16 GBか32 GBを選びます。
お金に余裕があるなら容量32 GB(16 GB x 2枚組)がおすすめですが、CPUとグラボで一杯一杯で捻出できそうになければ、容量16 GB(8 GB x 2枚組)で妥協していいです。
メモリ容量がゲーム性能に与える影響は、CPUやグラボと比較すれば微々たるものです。予算に対する費用対効果から見て、メモリ容量の優先度は下がります。

紅の砂漠(Crimson Desert)の推奨スペックまとめ
グラボは「RTX 5060」以上から

とりあえず迷ったら「RTX 5060」をおすすめします。紅の砂漠をフルHD(レイトレ)でプレイするのに事足りるゲーム性能です。
WQHD(2560×1440)~ 4K(3840×2160)にレイ再構成を入れてプレイしたい方には、「RTX 5070」や「RTX 5070 Ti」以上を推奨。
CPUは「Ryzen 7 7700」以上から

敵MobやNPCが少ない閑散としたエリアなら、そこまでCPUを必要としません。
一方で拠点奪還など敵Mobがうようよ密集する敵陣に突っ込む戦闘コンテンツにおいて、CPUの要求度が一気に様変わりします。
予算を気にせず迷わず決められる場合、「Ryzen 7 7800X3D」や「Ryzen 7 9800X3D」がおすすめです。
CPUを安く済ませてグラフィックボードに予算を充てる方針なら、「Ryzen 7 7700」以上、または「Core Ultra 5 245K」以上を推します。


メモリは「16 GB以上」を推奨
| 用途と目的 | メモリ容量 |
|---|---|
| 紅の砂漠をプレイ | 最低12 GB |
| 同時にネット見る | 16 GB欲しい |
| ゲーム実況配信 | 16 GB以上 |
紅の砂漠はメモリ使用量が標準的なゲームです。フルHD~4Kまで、容量16 GBのメモリに収まります。
ひとまず16 GB以上のメモリ容量で構いません。紅の砂漠を動かしながら、他に重たいタスク(動画編集など)を同時にするなら32 GB以上がおすすめです。
紅の砂漠(Crimson Desert)におすすめなゲーミングPC
【迷ったらこれ】Tsukumo G-GEAR
紅の砂漠をWQHD~4Kで快適にプレイ可能

| G-GEAR GE7A-L261BH/CP1 2026年4月時点のスペック | |
|---|---|
| Ryzen 7 9800X3D (8コア / 16スレッド) (3D V-Cache : 64 MB搭載) | |
| 120 mm空冷CPUクーラー | |
| AMD B850チップセット (2.5G LANポート搭載) | |
| 32 GB (DDR5-5600 / 2枚組) | |
| RTX 5070 Ti | |
| 2 TB (NVMe SSD) | |
| – | |
| Wi-Fi 7 (最大2.9 Gbps / BT 5.4対応) | |
| 850 W (80 PLUS Gold / ATX 3.1準拠) | |
| Windows 11 Home | |
| 最短1日 | |
| 保証 | 1年間 (無料修理保証) |
| 参考価格 | 約41.8万円(送料:2200円) 最新価格をチェックする |
紅の砂漠のゲーミングPC選びで迷ったら、「Tsukumo G-GEAR」がおすすめです。
CPUにRyzen 7 9800X3D(8コア16スレッド)、グラボにRTX 5070 Ti、メモリ容量32 GB(DDR5-5600規格)を搭載します。SSDもたっぷり2 TB標準搭載。
紅の砂漠をWQHD~4K(レイ再構成あり)で快適にプレイできるスペックです。

ツクモ「G-GEAR」は、他社より充実したマザーボードの拡張性を備えます。
- メモリスロット:空き2本
- M.2 SSD:あと2枚
- 拡張カード:あと2枚
(キャプチャボードやサウンドカードなど) - HDDやSSD:最大4台まで
(ケースの都合でHDDは最大2台まで)
自分であとからDDR5メモリやM.2 SSDを増設できます。SATAポートが4本あるので、ゲーム録画用のSATA HDDを最大2台まで増設可能です。

ケースファンを最大6個も付けられます
分解しやすいメンテナンス性に優れたオリジナル設計もG-GEARのメリットです。
ホコリの侵入を防ぐ防塵フィルターも搭載します。マグネット式だから取り外しがとてもかんたん、水洗いも可能です。
実際にG-GEAR(9800X3Dモデル)を買ってみたレビューはこちらから。期待どおりの驚異的なゲーミング性能を、省エネで発揮してくれて気持ちが良かったです。

【30万円】G-GEAR White(RTX 5070)
紅の砂漠をWQHDで快適にプレイ可能
| G-GEAR White GP7A 2026年4月時点のスペック | |
|---|---|
| Ryzen 7 7700 (8コア / 16スレッド) | |
| 240 mm水冷CPUクーラー | |
| AMD B650チップセット (2.5G LANポート搭載) | |
| 32 GB (DDR5-5200 / 2枚組) | |
| RTX 5070 | |
| 1 TB (NVMe SSD) | |
| – | |
| Wi-Fi 6E (最大2.4 Gbps / BT 5.2対応) | |
| 650 W (80 PLUS Bronze / ATX 3.1準拠) | |
| Windows 11 Home | |
| 最短1日 | |
| 保証 | 1年間 (無料修理保証) |
| 参考価格 | 約29.9万円(送料:2200円) 最新価格をチェックする |
WQHDモニターで紅の砂漠をプレイするなら「G-GEAR White(RTX 5070)」がおすすめです。
CPUにRyzen 7 7700(8コア16スレッド)、グラボにRTX 5070、メモリ容量32 GB(DDR5-5600規格)を搭載します。
SSD容量はとりあえず1 TBあり、紅の砂漠をインストールするのに十分な空きスペースです。

「G-GEAR White」はツクモのゲーミングPCとしては廉価グレードですが、やはり他社より充実したマザーボードの拡張性を備えていました。
- メモリスロット:空き2本
- M.2 SSD:あと1枚
- 拡張カード:あと1枚
(キャプチャボードやサウンドカードなど) - HDDやSSD:最大4台まで
(ケースの都合でHDDは最大1台まで)
自分であとからDDR5メモリやM.2 SSDを増設できます。SATAポートが4本あるので、ゲーム録画用のSATA HDDを1台まで増設可能※です。
※ケースに固定せず、そのまま配置するやり方なら最大2台まで。

【予算派なら】GALLERIA XPR7M
なるべく価格を抑えて紅の砂漠をプレイしたい
| GALLERIA XPR7M 2026年4月時点のスペック | |
|---|---|
| Ryzen 7 7700 (8コア / 16スレッド) | |
| 空冷CPUクーラー | |
| AMD A620Aチップセット (2.5G LANポート搭載) | |
| 16 GB (DDR5-4800 / 1枚) | |
| RTX 5060 Ti 8 GB | |
| 500 GB (NVMe SSD) | |
| – | |
| – | |
| 850 W (80 PLUS Gold) | |
| Windows 11 Home | |
| 最短6日 | |
| 保証 | 1年間 (無料修理保証) |
| 参考価格 | 約21.4万円(送料:3300円) 最新価格をチェックする |
予算20万円台で紅の砂漠を遊べるゲーミングPCなら、ドスパラの「GALLERIA XPR7M(RTX 5060 Ti)」がおすすめ。
CPUにRyzen 7 7700(8コア16スレッド)、グラボにRTX 5060 Ti(8 GB版)を搭載します。
メモリ容量が16 GBですがコスパを考えれば仕方がない部分です。あとでメモリを買ってきて、空いてるスロットに自分で増設する手もあります。

- メモリスロット:空き1本
- M.2 SSD:あと1枚
- 拡張カード:あと1枚
(キャプチャボードやサウンドカードなど) - HDDやSSD:最大4台まで
(ケースの都合でHDDは最大2台まで)
廉価グレードながら、必要最低限の拡張性が用意されています。

以上「紅の砂漠の推奨スペックを徹底検証する記事【25枚のグラボ + 15個のCPU】」について、解説でした。
紅の砂漠におすすめなゲーミングモニターを探す
紅の砂漠の広大かつ高品質なオープンワールドに没頭するなら、「4Kゲーミングモニター」がおすすめです。
PCスペック的に4Kが厳しい場合は、フルHDより少し画質が高い「WQHD(2560×1440)」対応ゲーミングモニターもあり。
フルHD以上に値下がりが激しく、2万円台から色鮮やかで高画質なWQHDモニターが買える時代です。
RTX 5000搭載のおすすめゲーミングPC【解説】
- 2026/04/16:記事を初公開(UPDATE !!)
実際にゲーミングPCを使ってみた【レビュー】
実際にベンチマークしてみた【ゲーム別fps】
































































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【予算10万円】自作PCプラン解説
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おすすめのSSD:10選
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やかもちのTwitterアカ



レイ再構成、その場で見比べるとパッと見わからないけどプレイしてると別物レベルで綺麗に感じますね。昔のPCで試しにプレイしたところテクスチャ?の読み込みが遅く(特に扉)体感的にもグラ悪いと感じやすい気がしますた。
紅の砂漠はライティング重視のグラ作りですね。
テクスチャはVRAM使用量を節約するために、ディティールをあえて落とし、同時に読み込む量も少ないようです。だから馬などで疾走すると石ころみたいな物体がポツポツと湧いて出てくるポップイン現象が頻発します。
今のところVRAM節約路線は一般ゲーマー層から広く受け入れられているので、Pearl Abyssの判断は間違ってなかったかも。
Radeonを買うと付いてきた紅の砂漠だけど、RTXベースの最適化がされてるあたりに哀愁が漂ってる
RDNA4にマルチフレーム生成が実装される事は無いみたいな話も聞くし色々きつい・・・
Intel XeSSにできて、Radeon FSRにできないとは思えないけど、なぜか一向にMFGを実装しないAMDが謎
DLSS Enabler(中身FSR)でMFGを有効にしても4090クラスじゃないと実用性が低いなら
赤でも実用性が低いという判断じゃないでしょうか。
Core Ultra7 270K Plus、けっこう強いですねぇ…ちゃんと売ってくれればいいのに
なんだかんだ物理24コアの暴力は決して無駄ではなかった様子。
紅の砂漠に限らず、Cities Skyline 2など演算処理が多いゲームなら、Zen5 8コアに対して有利な可能性あり。
次世代でソケットが変わるのが確定してるから、どうしてもArrow Lakeが欲しい人やソケットが同じ下位CPUから乗り換えたい人以外は避けたほうがいいと思います
DDR5環境乗り遅れた人はどのみちメモリで詰むから何でも変らんよ
すみません見方の相談なんですが
UWQHDの場合WQHDと4Kどっちが近いと見たほうが良いんでしょうか
WQHDに近いです。ざっくり1.3で割れば、そこそこ近似します。
紅の砂漠、HDRとの愛称は良さそうでしょうか?
TCL 32R84の購入を考えているので参考にしたいです
当方グラボがRTX4080 superですが表中のグラボだとどの辺りが近似値になるでしょうか?
4Kレイ再構成 + FG 2xで、RTX 5070 Tiが近いです。
いつも詳細な検証ありがとうございます。
AMDのGPUは、Lossless Scalingなどのサードパーティフレーム生成でお茶を濁すことはできないのでしょうか?
やはりドライバに実装していないと性能は大きく劣るのでしょうか?
このゲームには興味無かったけど
グラフィック見てみたくなったなぁ…
暫くはセールないか
発売から約1か月で500万本も売れててセールは当分なさそう・・・
中古鍵も60ドル~(約9500円)を推移しており、需要も根強いです
門外漢だから通な事は何も言えないけど、推奨スペックやグラフィック検証の時が一番楽しそう。新規のAAAキラータイトルが出た時は本当に妥協も無く本領発揮している感。個人的には生成AIの記事をまた読んでみたいけど今はAI記事関連が飽和状態だし、グラボの新規格が出ない限り生成速度で更新する内容も特に無いか。
細かい検証ありがとうございます。WQHDまでなら我が家のPC(RTX3080)でも普通に遊べそうですね。
やかもちさん黒い砂漠にかなり熱中されていたので、絶対に紅の砂漠を取り上げるだろうなと予想していました(笑)
レイ再構成について、9070xtでFSRとAFMF の併用はどうでしょうか?
画質や遅延で難しいでしょうか?
4k最高設定でも5060Ti 8GBと16GBで差がないもんですね
購入時は納得して9070XTを買ったつもりだけれど、戻れるなら5070Tiを買うなぁ
ゲームだけならRadeonっていうのがよく言われてることだけど、ゲームがゲーム以外での性能も要求するようになってるからねぇ
dlssが優秀すぎる問題
4060(8GB)と5060(8GB)、同じ8GBでも世代が変わるとここまで変わるのか
5060(8GB)は酷評されてた気がするが、実はめちゃくちゃコスパいいんじゃないのか?
気になるのはCPUのグレードを5060と同程度まで下げたときどれくらいの下がり幅なのか気になる
あまり変わらないならフルHD環境なら5060で十分だね
いつも価格だけが問題よ
こなれたら掌クルクル
5060に限らず4080も5080もそう
RTX 5070でも、4K・RRオン・DLSS Performance・4倍フレーム生成であれば、何とかプレイ可能という印象です。RRのオン・オフによる画質差がかなり大きいため、できれば有効にして遊びたいところです。ただ、RRオン時はDLSS 4.5の第2世代Transformerモデルが使えないため、Ultra Performanceでさらに軽くしようとすると、画質面では厳しいトレードオフになります。今後は、RRモデル側のアップデートにも期待したいところです。
9070xtで付いてきたから遊んでるけど…
やっぱGeForceだなぁ