CATEGORY ステータスボーナス

【ToS】物理防御力の理論上の限界を考えてみる

R8帯の狩場はとにかく敵の攻撃力がおかしい設定になっている。よく紅葉の森でメルゲンが一人でソロ狩りをしている動画があるが、あれがいかにすごいことか今まで理解していなかったが、あれは相当のものなんだね。 さて、基本的にTO…

【ToS】物理防御力と魔法防御力の仕様変更と新しい計算式

R8アップデートで多くの人が気づいていると思いますが、物理防御力と魔法防御力が不可解なほど伸びましたね。ネクソンの公式パッチノートには、防御力に関する記述は一切見当たりませんが、実際に防御力は上昇しているため色々と調査し…

【ToS】難解な計算式を持つ「回避」の成功確率の解説

「ステータスの仕様解説書」に回避の項目を書いておいたのですが、検索で探す人からすると見つけづらいと思ったので個別に「回避」について書いてみます。一応、内部データを解析した海外ユーザーによって回避確率は明らかになってるので…

【ToS】ステータス32種の詳細仕様マニュアル

ToSのステータス値は主要なもので5種類。サブステータスを含めると全部で32種類もあります。そして、それぞれに細かい「仕様」が用意されており、その全容を知るのは中々難しかった。しかし、海外の解析ガチ勢にはToSの内部デー…

【ToS】クリティカル発生が上昇するコレクション9選まとめ

DEX型育成を行ったキャラの場合、とても重要になってくるステータスが「クリティカル発生」だ。クリティカル攻撃力というステータスもあるが、そもそもクリティカルが発生しなければ意味がない。 クリティカル狙いなら「クリティカル…

【ToS】チーム倉庫を増やせるコレクション5選まとめ

ToSではメインキャラとサブキャラの間で装備などをやり取りする時に、倉庫NPCに言って「チーム倉庫」を利用することになる。しかし、やっちが驚いたのはチーム倉庫は初期状態では1マスしか使えない。その上、1マスの拡張には20…