初のコンソール版「黒い砂漠」は、XBOX One Xから発売予定

ドイツのケルンにて開催されているゲーム見本市「Gamescom 2017」のインタビューに対して、開発のパールアビスは「コンソール版黒い砂漠はXbox One Xから発売」と答えた。インタビューの内容について簡単にまとめる。

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CS版黒い砂漠:ハイエンドゲーム機「Xbox One X」にて登場

Q. 黒い砂漠のコンソール版を開発する理由は?

最近の流行りを見る限り、MMORPGというジャンル自体がやや衰退しているように感じる。しかし、黒い砂漠はそのジャンル内で最高水準のグラフィックと、高いアクション性を持つゲームなので、製作段階からCS版の開発についてよく聞かれていました。

次に、黒い砂漠が国際的に成功したこと。韓国を始め、日本、ロシア、北米、台湾、そして南米までも予想を大きく超えるヒットを記録している。CS版を作る価値は大いにあるし、ユーザーもそれを求めていると判断した。

黒い砂漠は「MMORPG」なのでCS版でも今まで通り、すべてのサーバーにいるプレイヤーと同時に遊ぶことができる。まるで現実と並行する世界のように、もうひとつの世界、より新しく楽しい体験を提供できるように頑張ります。

 要するに儲かる可能性が高いってことです。マインクラフトもマルチプラットフォーム化で一気に爆発したタイトルだ。

Q. PC版黒い砂漠との違いは?

CS版は最初の段階では、まだまだコンテンツの制約が多いですが、無料アップデートを重ねてすぐに既に開発されているコンテンツをすべて投入できるようにしている。これはユーザーのためにやるべき最低限のことだと認識しています。

次に、Xbox版は現在の黒い砂漠とはやや異なる点がある。そのひとつがグラフィックだ。既に黒い砂漠のグラフィックとサウンドは、このジャンルで最高の水準ですが、CS版では更に優れたリマスターバージョンとして出す予定です。

また、操作方法も煩わしさを感じないよう、CS版に最適化されています。簡単にコンボを繰り出せるアクションモードも用意している。UIもPC版より更に直感的で、シンプルに扱えるようになっています。

プラットフォームごとに最適化を行うのは、我々は最終的に世界中のすべてのプレイヤーが同じコンテンツを楽しめるようにするのが目的だから。これが一番楽しく、ベストな黒い砂漠だと思っているからだ。

Q. 独特な戦闘システムを、どのようにCS版に取り込みますか?

黒い砂漠は他のMMORPGと比べて、たしかに独特(ユニーク)な戦闘システムを採用しています。今まではキーボードとマウスに最適化されていましたが、CS版でも容易にコントロールできるように準備を行っています。

例えば、スティックを前方に倒して攻撃ボタンを押すと、前進攻撃技が発動され、スティックを後ろに倒せば強力な攻撃が発動する、という具合に。それでも難しいと感じるプレイヤーのために「コンボモード」という簡略化された操作方法も用意している。

Q. 現在の開発状況、進捗はどうですか?

内部的にはXbox One Xへの移植はほぼ完了している。あとはスペックに合わせて最適化を進めており、コントローラに合わせてキャラクター別にスキルの操作方法や、UIの最適化をずっと続けている。2018年上半期には発売が出来るように進めています。

Q. なぜ「Xbox One X」で発売を決めましたか?

初のCS版を、どのハードウェアで出すかはかなり悩みましたが、マイクロソフトが黒い砂漠に対して持続的な関心を持っていることを知りました。

更に、Xbox One Xが極めて高い処理性能を持つハードであることや、マイクロソフト側がマーケティングのサポートを最大限してくれるという約束もあり、Xbox One Xに決定した。

そしてもっとも決め手だったのは、マイクロソフトが「黒い砂漠」というコンテンツを尊重してくれたことだ。お互いに良い関係になれると確信している。

 あれこれ指図されて「最悪な移植作」と呼ばれるのは困るからねぇ。コンテンツ本来の価値を尊重してくれる協力者は大事です。

Q. 最後に何かひとことお願いします

世界中のプレイヤーが「黒い砂漠」で出会い、冒険する姿を想像してみてください。視野に入る場所はどこにでも行ける、シームレスオープンワールドのMMORPG「黒い砂漠」では、多くの方が共に最高の体験が出来るはずだ。それを考えると興奮を抑えきれない。

CS版をロンチした後も、ユーザーからフィードバックを集めて最適化と補完を行っていく予定です。今回の展示会に来てくださっている方も、ぜひフィードバックをください。韓国に持ち帰ったら最優先で検討します。

感想

Xbox One Xは、GTX 1060に相当するAMD製「Scorpio」というGPUを搭載しており、VRAM容量は12GBという過去最強クラスのハイエンドゲーム機だ。

We are very excited to reveal the first playable Xbox One X version of Black Desert at Gamescom and we are looking forward in welcoming the first adventurers to our console version, which will be playable in crisp, true 4K resolution.

Gamescom 2017 – インタビューにて

CS版黒い砂漠はそのハイエンド環境下で更に最適化を行い、「4K」画質でのゲームプレイを可能にしようとしている。4Kゲーミングには20万円ほどのマシンが必要になるが、Xbox One X版の黒い砂漠はそれを大幅に安くする。

個人的には4Kでプレイ出来ることよりも、今のサーバーにCS版のユーザーが流れ込んでくることのほうが楽しみなところ。MMORPGは人が多ければ多いほど良い。人がいるだけで楽しく感じてしまうのはTOSで経験したからね。

ここ最近はややユーザーの伸びが低迷し、アクティブユーザー数も少しずつ減っている現状があるので、このXbox One X版で息を吹き返すことに期待しています。

 不安なのは、Xbox One Xがどれだけ売れるのか。という点ですが…。

以上「初のコンソール版黒い砂漠は、XBOX One Xから発売予定」でした。

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4 件のコメント

    • 自分なりに調べたところ、海外では「コンソール」という言い方で、国内では「コンシューマ」と呼ぶみたいです。マインクラフトもPS4やWii版は「Console Edition」と呼ばれているので。

    • PVは黒い砂漠の3割も無いんですが、かなりハマってしまいまして…。ドン勝出来ないと悔しいからやめられないし、ドン勝とってもまた取りたくなるからやめられない。かなり危険なゲームです。

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