遂に来ましたマスター格闘家、そしてランク2のポイントをちょっと

1
長かった。

本当に長かったよ、格闘修練。

ランク3の壁はどれも揃いに大変だった。

特に、ダッシュパンチとスクリューアッパーは言うまでもない。

チェーンマスタリは知らないけど。

ってことで、念願の「マスター格闘家」になれました。

同時に、マスター突撃隊長も獲得。なんかものすごく強そうなタイトルだよね。

で、ランク3の修練は突破に10時間も壁を相手にひたすら同じパターンを

繰り返すという苦行を強いられたわけだけど。

ランク2は対照的に、ものすごくイージーモードなんだよね。

回数自体も34回埋めればよくて、2倍ならたったの17回。

でも割りと面倒臭かった・・・w。

オーガにダッシュパンチを成功させる

そもそもオーガってのが懐かしく感じる。

オーガと言われると、真っ先に出てくるイメージがバリダンジョンのボスだったりする。

あとは、ガイレフの丘に出てくるキモイオーガのイメージも強い。

でも、どれも手間が地味にかかるんだよね。

ってことで、略奪団オーガを使わしてもらうことにした。

交易中なら攻撃力は半分になるし、相手もそれなりのモノを積めば頑丈な奴が

出てくる。

タラから2段ベッドを積んで、バンホールまで向かってみることに。

場合によっては回避不能な略奪団が待ち伏せるオスナサイル。

以外にも出てきたのは2年目だった・・・。

きっちり、フィニッシュ条件は全員です。

ひたすら、ダッシュパンチ連打です。

その後も、オーガ狙いでわざと略奪団にぶつかっていく・・・。

しかし、なかなかオーガが出てくれない。

出てくるのは、イケメンの略奪団親分ばかり。

あ。熟練したにグレードアップしてる。

親分を相手にしている間に、チェーンマスタリが4になった。

ラッキー(`・∀・´)

ガイレフの丘にてようやく登場、熟練オーガ。

流石に頑丈で、ダッシュパンチだけではなかなか体力が削れない。

好都合。

オーガをひたすらいじめて、遂にランク1への門扉が開かれた。

長かったよ(´_`。)

という感じで。

ダッシュパンチランク2の、オーガ埋めは基本的に略奪団オーガで安定。

とても頑丈で、何度もダッシュパンチに耐えてくれます。

ただ、ひとつ欠点が・・・あるんだ。

あまり一箇所で同じオーガを相手にしていると、「時間切れ」になってしまい。

荷物を強制的に奪われてしまうんだ!

奪われる数は、多分相手が獲得していた★の数に比例するのかな?

わかんないけど、見ての通りかなり取られました。

まぁ、今の時代追跡者とか便利なサービスがあるから、そのうち返ってくるっしょ。

問題ないよ。15万ドゥカートくらいねぇ。

・・・。やっぱ悲しいな(´・ω・`)

略奪団が嫌いで仕方ない人や、そもそもオーガに当たるまでうろちょろするのが

面倒な場合は、バリダンジョンとか、ホワイトドラゴンの付き添いの雪原殺戮者を

相手にすればいい。

スタミナポーションがぶ飲みで、WILLを0にしてからやれば、かなり長持ちするだろうし。

あれ。

こっちのほうが楽そうだな・・。

なんで、今思いついた。

ま、そんな感じでダッシュパンチ終わりました。

やったね┗(`・∀・´)

ゴーストの防御と保護を削れ

真っ先に思いつくのが、メトスのゴーストたち。

早速行くと、わんさかとゴーストたちが湧いていた。

ただ・・・。修練を始めてすぐに、これは厳しいと感じた。

ダッシュパンチなど、最初の段階で相手が金属音出すと反撃されてしまうんだよね。

アイドラ出したりと、いちいち面倒くさい上に、湧いている時間が決まっているようなので

すぐに却下した。

メトスの外に湧いているゴーストを相手にすることにした。

スタミナポーションをがぶ飲みして、WILLを限界まで下げての修練。

それでも、クリティカルが出てしまうと相手が死ぬことがあった。

これって・・・。同じ相手の防御と保護を減らしてもトレーニング進むんだっけ。

そのあたり不明瞭だったから、数湧いているところを選んでみたんだけど。

一匹に同じことをしてもトレーニングが進むなら、ハードの都市などに入って

そこのゴーストを相手にしたほうが楽だったかもなぁ。と、今更思う。

ま。

所詮ランク2なんで、余裕のヨユー。

マスター格闘家になっちゃったよ。

あとはどうせなんで、転生する前に、サマーソールトをランク1にしておこう。

ランク2の内容は、シャドウアルケミストをグロッキーにせよ。らしい。

う~ん。地味に面倒くさそう。

ドレンの頼みで出てくる錬金術士相手にしとけばいい感じかな。

ランク2なんて簡単すぎて、特に効率考えなくてもすぐ終わるんだけどね。

ようやく格闘の呪縛から解き放たれて、気が晴れ晴れしてるよ。

やっと、やっち史上(過去アカ含め)初の、未踏の領域である魔法に進出だ。

・・・いや、そんな大げさなことでもないけどね。

累積上げてりゃ誰もが、すべてのスキルを通過していくんだからね。

それにフレンジーの猛威がやばいので、魔法でINTの底上げしないと

コレ以上強くなれる気がしないし。魔法は避けることのできない道なんだね。

あとはリアル金策も頑張ってかないとね。

余剰資金作って、デモニックナックルとか、セパハンが欲しい所。

格闘ネタが頻出したけど、もう当分格闘の話は出なくなるねε-(´∀`*)

じゃ。またね~ノ

Sponsored Link